RMT FF14 RMT 育成代行

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FF14 rmt 巨大防壁 バエサルの長城

FF14 rmt 黒衣森とギラバニアの境にそびえ立つ漆黒の壁。

かつてガレマール帝国の将、ガイウス・ヴァン・バエサルが「蛮神に汚染された地」を封鎖するために建造させたこの巨大防壁が戦乱の炎に包まれる。
 
内容(Patch3.5)
突入条件 ファイター/ソーサラー レベル60(IL230以上)
エスト名 メインクエスト「???」
制限時間 90分
突入可能人数 1人~4人
FF14 最安値

ff14 rmt アニマウエポン 第5弾【パッチ3.5】

FF14 rmt <<クエスト一覧>>

第1弾:アニマウエポン(IL170) → (IL200) → (IL210)
第2弾:アニマウエポン(IL230)
第3弾:アニマウエポン(IL240)
第4弾:アニマウエポン(IL260)
第5弾:アニマウエポン(IL270)<当ページ>
第6弾:アニマウエポン(IL275)
 
 
壊れていた加工システムの復旧に目処が立ち、いよいよアニマウェポンの製作は最終段階へと移行しようとしていた。
すべての作業が終わった時、人造精霊はいかなる姿に変貌を遂げるのか!?
 
受注条件
内容(Patch3.5)
エスト名 人造精霊は咲き誇る
開始場所 アジス・ラー (X:7.4 Y:11.5) FFXIV rmt
NPC:アルダシール
条件 ファイター/ソーサラー レベル60
サブストーリークエスト「人造精霊の未来」をコンプリートしている、
アニマウェポン(IL260)を所持している
エスト内容≪人造精霊の魂の凝縮≫
 
「アニマウェポン・シャープ」を装備した状態で各種コンテンツを攻略すると「人造精霊の魂の凝縮度」が高まっていきます。 凝縮度が最大まで高まると、「アニマウェポン・シャープ」の真の力を開花させることができます。コンテンツによって凝縮度が高まる度合いが決まっていますが、ある条件で高まる凝縮度にボーナスが付くことがあります。 なお、「アニマウェポン・シャープ」を装備した状態でイベントアイテム「改良型アニマグラス」を使用することで「人造精霊の魂の凝縮度」を確認できます。
 
フェーズ1:ダンジョン踏破
 
神聖遺跡 古アムダプール市街(Hard)
稀書回収 グブラ幻想図書館(Hard)
霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)(パッチ3.5新ID)
をクリアする
(AWシャープ(IL260)の武器を所持した状態でクリアする。)
フェーズ2
 
謎めいた結晶を15個集める
ダンジョン等へ行き「魂の凝縮度」を集める
(「魂の凝縮度」はパッチ3.0、Lv51以上のダンジョン・討滅戦・FATEでしか貯まりません。)
 
<<謎めいた結晶交換一覧>>
詩学200(モードゥナ(X:22.7 Y:6.6) NPC:オーリアナ)
伝承200(イディルシャイアイディルシャイア(X:5.7 Y:5.2) NPC:ヒスメナ)
軍票4000(各所属グランドカンパニー作戦本部 NPC:補給担当官)
 
魂の凝縮度 コンテンツ
【微かに凝縮】 ・FATE
【僅かに凝縮】 ・極ラーヴァナ
・真ズルワーン~ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦
【凝縮】・極セフィロト
・極ソフィア
・(ノーマル)起動~天動編
【大きく凝縮】 ・フロントライン
・Lv60ID
・起動編零式
【とても大きく凝縮】 ・ヴォイドアーク
・禁忌都市マハ
・影の国ダンスカー
・律動編零式
【著しく凝縮】 ・天動編零式
【かつてない程凝縮】 ・上の段がボーナス時のみ
(ボーナスが付与され1段階「凝縮度」が上昇する場合があります。)
【引用元】FF14速報:各コンテンツで入手できる凝縮度情報まとめ  
最高率は起動編零式1層
 
約3分で【大きく凝縮】をてにいれられ、ボーナス時は【とても大きく凝縮】になるようです。
(特にギミックを処理する必要もありませんが。接近職は粘着爆弾をボスの真下に置くように、また、後から出てきたボスを最優先で攻撃する(ほぼ同時に倒す必要あり)など心がけましょう。)
 
次点ではヴォイドアークFF14 最安値
 
「高難易度レイドなどは怖い」と言う方はヴォイドアークがいいでしょう。
約20分でクリアできIDより1段階上の【とても大きく凝縮】をもらえます。
(あまり急ぎすぎてアライアンスメンバーの締め出し等しないように気をつけましょう。)
報酬
 
武器の名称
 
下記の武器名称は英語版パッチノートから引用し、FF11などから予想したものです。
実装されたものは名称・ジョブが変わる可能性があります。
種類 名称
ナイト(片手剣) エーティル(Aettir)
ナイト(盾) プリュウェン(Priwen)
戦士(斧) ミノス(Minos)
モンク(格闘) ンイェーペル(Nyepels)
竜騎士(槍) アラドヴァル(Areadbhar)
詩人(弓) テルパンダー(Terpander)
白魔道士(杖) シンドリ(Sindri)
黒魔道士(杖) カラダンダ(Kaladanda)  
忍者(双剣) サンダン(Sandungs)
学者(本) アナバシス(Anabasis)
召喚(本) ミメシス(Mimesis)
暗黒(大剣) クロノス(Cronus)FF14 最安値
機工士(銃) デスロック(Deathlocke)
星占術(天球儀) カノープス(Canopus)

FF14- FF5原作再現キャラ・オブジェ紹介|変更点紹介

FF14 rmt に登場したFF5のボスたち

FF5ではストーリー上3回戦う相手。次元の狭間の最深部ではラスボスとして登場する。
ラスボスだけあって非常に強く使用してくる技も強力なものが多い。
黒魔導士という称号を持ち、高威力の魔法はもちろんのこと、物理攻撃の威力が高い。
最強魔法である「メテオ」「ホーリー」「フレア」をすべて使えるボスで、最強の魔導士という設定が存分に反映されている。
 
倒すと無にのみ込まれネオエクスデスが出てくる
 
FF14では次元の狭間オメガ・デルタ編の4層に登場する。使用してくる技も原作に忠実に再現されている。また、パッチ4.05で追加された零式ではエクスデスを倒すとネオエクスデスが登場するが、セリフや登場シーンも原作に忠実に再現されているためFF5をプレイしたことがある人は感動したはず。
 
「無とはいったい、うごごご・・・・」
 
オメガ
FF5ではラストダンジョンである次元の狭間の洞窟に徘徊しているモンスター。戦わなくてもストーリー上問題はないが、倒すとアイテム「オメガの勲章」が貰える。
当時は強敵だったオメガの落とすアイテムとしてなんらかの効果があるのではないかと騒がれていたが、特に効果は無くトロフィーとしての存在だった。
戦闘能力は非常に高く、まともに戦うとまったく歯が立たない裏ボス的存在。セーブポイントのすぐあとに出てくるのが唯一の救いか。
設定上も最強扱いで、世界を救った勇者たちでも倒せないので次元の狭間に封じされたとされている。
 
FF14では蒼天のイシュガルド編ストーリーの最後に出てくる。プレイヤーを含めた暁のメンバー達がオメガの封印を解き、「神龍」と戦っているシーンが見られた。FF14 相場
現時点ではオメガは神龍に倒されたとなっているが今後オメガと戦うことがあるかもしれない・・・。
 
FF5では第三世界の次元の狭間にある宝箱に隠れている。宝箱を開けるといきなり戦闘になり、多くのプレーヤーを一瞬でセーブポイントまで送り返した。
しかも直前のセーブポイントはかなり前にあり、再びツインタニアやギルガメッシュと戦う羽目になった人も多いのではないだろうか。
開幕「タイダルウエイブ」の7000超のダメージはまさにトラウマ級。それを切り抜けても高威力の攻撃、アトミックレイ、ふぶきでこちらを死地に追い込んでくる。
オメガほど凶悪な性能ではないが、間違いなくエクスデスよりも強いモンスターだろう。
強敵だが、倒すと「竜の紋章」と、最強の剣「ラグナロク」が入手できる。
設定ではオメガを追ってきたものとされ、この最強の2匹はライバル(?)なのかもしれない。
 
FF14で初めて登場したのはオメガ同様蒼天のイシュガルド編ストーリーの最後に出てくる。一時的には封印されたがすぐに抜け出したところをオメガと戦闘し弱ったところをパッチ4.0で出てくる最後のボス「ゼノス」率いる帝国軍に封印されていた。
紅蓮のリベレーター編最後の討滅戦で神龍と戦うことになるが苦戦したプレイヤーは数多くいる。
ラグナロクはゾディアックウェポンとして戦士専用武器として登場している。
 
ツインタニア
FF5では次元の狭間・次元城のラストに登場する。ラストダンジョンに登場するだけあって「メガフレア」「ギガフレア」と言った強力な攻撃を多用してくる。
何も知らない状態で戦うと苦戦することが多いが、対策をして挑むと楽に倒すことができるという、FF5のお約束をかなり色濃くしたボス。
通常攻略は、メガフレアやギガフレアをリフレクで跳ね返すという方法。
ただし、ある方法を使えばもっと楽に倒すことも可能。
 
FF5時代では見た目がケンタウルスの様な形態をしていたが、FF14ではワイバーンの様な飛竜に似た形態に変わっている。
FF14ではエンドコンテンツである大迷宮バハムート邂逅編の5層のボスとして登場する。挑戦したことがある人ならわかるが、新生エオルゼア時代の大迷宮バハムートの難易度はとても高く多くのプレイヤーが苦戦していたコンテンツだった。(現在はILが高くなっているため難易度が緩和している。)
さらにフライングマウントとして実装され、ツインタニアに乗って移動できるようになった。
ただし入手条件は友達招待キャンペーンで招待した友達が210日分課金するか、友達3人を招待するかの2択となっており簡単には入手できない。FFXIV rmt
 
アパンダ
FF5では次元の狭間に出てくるボス。ただしエクスデスの配下となった13人の魔物の内1番弱いといっても過言ではない。色違いで古代図書館のボスとしてビブロスがいるがこのビブロスFF14で登場している。
 
FF14では次元の狭間オメガ零式・デルタ編の3層にいるハリカルナッソスとの戦っている途中出現する。雑魚敵として登場しているので特に脅威はない。
 
「イフリートこわいよー」
 
FF5では序盤に行く古代図書館で出てくるボス。普通に戦ったらそこそこ強敵だが、直前で手に入れるイフリートやファイラを使えば苦戦することはないだろう。
 
FF14では蒼天のイシュガルド編ストーリーで行くことになるID「禁書回収グブラ図書館」の中ボスとして登場する。中ボスなのでプレイヤーを苦しめる要素は特にない。ただし、一応中ボスなので舐めていると痛い目を見ることになる。
 
アルテ・ロイテ
FF5では次元城の中にある牢屋を徘徊している。触れると戦闘になるが見た目は老人のまま。しかしある程度ダメージを与えると本来の姿に戻り、名前が「ジェラエイビス」となる。アルテ・ロイテが使用する技「サークル」を受けると消されてしまい、その戦闘中は操作できないので早めに倒すことが重要になっていた。
正直、次元城のボスの中では印象薄い方。
 
FF14では次元の狭間オメガ・デルタ編の1層に登場する。見た目は老人の姿ではなく「ジェラエイビス」の姿で登場している。
 
カタストロフィー
FF5では次元城の地下牢にいたボス。地属性魔法である「アースシェーカー」を使用してくる。全体攻撃で威力もそこそこ高く普通に戦うとそれなりに強い。しかし「アースシェーカー」は「レビテト」を使用することで避けることが可能。さらにこちらが「レビテト」を使用するとカタストロフィーは必ず「重力100」を使用してくるため、ひたすら「レビテト」を使えばノーダメージでクリアできるほど弱い敵となる。 FF14 wiki
 
FF14ではFF5ほど甘くはない。次元の狭間オメガ・デルタ編の2層で登場するが、初見殺しと呼べるギミックがいくつもあった。今回のパッチ4.0で追加された「コンテンツコマンド」と呼ばれるアクションが追加され、カタストロフィー戦のみ「レビテト」が使用できるようになった。
 
「このロリコンどもめ!」とは無関係。
 
ハリカルナッソス
FF5では次元城の女王として君臨している。高い魔力から繰り出される「ホーリー」のダメージは想像を絶する。開幕「クルルルル!」でパーティ全体をカエルに変えられて唖然したプレーヤーもいるだろう。
強いもののサイレスやリフレクで対策ができるため、しっかりと相手の特徴を見定めて戦いたい。
 
FF14では次元の狭間オメガ・デルタ編の3層に登場する。FF5で使用していたプレイヤーをカエルにする「クルルルル!」や「ホーリー」など忠実に再現している。
また、零式編ではアパンダを召喚してきたりフィールドも図書館風に変化したりしている。
 
FF5ではストーリー上で6回登場する相手。また、2回目に戦う場所「ビッグブリッジ」では誰でも1回は聞いたことがあると思う有名な曲「ビッグブリッジの死闘」が流れる。この曲が有名になったのもギルガメッシュの人気の高さからともいえる。
最後に登場するネクロフォビア戦でのギルガメッシュはまさに戦友と呼べる存在になっており、感動したプレイヤーも多いだろう。
ギルガメッシュには名言がいっぱいあるが、個人的には「クルル!お前のおじいちゃん・・・・・・強かったぜ!」が一番お気に入り。
ギルガメッシュの優しさが垣間見える貴重なセリフだ。FF14 wiki
 
FF14では新生エオルゼア時代から登場しているキャラクター。サブクエストである「謎の事件屋」を進めていくと出会える。
紅蓮のリベレーターでは、代替キャラとして「ようじんぼう」が登場する。

 

4周年記念読み物「紅蓮秘話」 第3回公開!

ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」に登場したキャラクターたちの、語られなかった想いなどを綴った特別な読み物「紅蓮秘話」第3回を公開しました! FF14 rmt 
 
「紅蓮秘話」は全4回を予定しており、第3回は「小さな賭けの勝者」と題しお送りします!
 
紅蓮秘話特設ページは『こちら』。
 
ギラバニア湖畔地帯の冷めた風に乗せて、兵の誰かが口ずさむ歌が聞こえてきた。FFXIV rmt
 
「賭けに勝てりゃ この箱 金庫。賭けに負けりゃ この箱 棺」
 
ひと昔前に砂の都「ウルダハ」で流行った大衆歌の一節である。一攫千金を夢見て、大箱を引きずりながらウルダハを目指す、陽気な男を描いた歌だ。その箱は、賭けに勝てば金庫に、負ければ自分が入る棺となる。生きるか死ぬか運命の骰さいを投げるため、男は意気揚々と荒野を歩み続ける。
結局、歌の主人公は賭けに勝てたのだろうかと、ピピン・タルピン少闘将は、常々、疑問に思ってきた。なにせこの歌は、父の十八番であり、幼い頃から幾度となく聞かされてきたのだ。ここで言う父とは、義父ラウバーン・アルディンのことではない。血のつながった実父の方だ。
ピピンの父は、お世辞にも良い親ではなかった。いや、息子にとっては最悪の存在だった。大酒飲みで賭け事を好み、借金苦の果てに息子を売ったのだから。これは比喩表現などではない、本当に剣闘試合の興行師に売ったのである。ある日、鉱山で石の選別作業を手伝っていた12歳のピピン少年の前に、剣闘士上がりの屈強な興行師が現れてこう告げた。
 
「来い、小僧! お前が生きるか死ぬか、賭けをしようじゃないか!」
 
かくして、剣闘士宿舎の石造りの狭い部屋がピピンの新たな寝床となり、労働と訓練に明け暮れる日々が始まった。先輩剣闘士の身の回りの世話を行う小間使いとして、早朝から働きづめ。それが終わると訓練場に赴き、棒と鞭を手にした訓練士の容赦ないしごきを受ける。
唯一、これまでの生活から改善したのは食事だ。身体が資本の稼業ゆえ、多くの掛け金を集め、賞金を持ち帰らせるためにも、肉体作りは重要である。新参者にも、大麦のパンや肉入りのスープなど、まっとうな食事が与えられた。生まれて初めてスパイスを使った手の込んだ料理を食べたのも、この頃のことである。
それでもやはり、幼さを残す少年には辛い日々であった。いつまで、この生活に耐えられるだろう。仮に耐えられたとて、剣闘試合に出されれば生き残れる保証はない。誘拐同然に連れてこられてから、ピピンは逃げる隙を窺い続けたが、訓練士の警戒が緩むことはなかった。そうして1年ほどが過ぎた頃、主である興行師の命令で、とある熟練剣闘士の付き人を命じられることになる。これが後に、彼の義父となる男との出会いであった。
 
「若いな、歳はいくつだ?」
 
開口一番の問いに、ピピンはただ「13」とだけ答えた。その後は、コロセウムの控室に赴くまで、特に言葉を交わしていない。寡黙な男なのだろうか、あるいは試合前の緊張か。ともかくピピンからも、声をかけることはしなかった。剣闘士には気性の荒い者も少なくない。無駄口を叩いて機嫌を損ね、殴られるのはご免だ。
控室に到着してからも、大柄の剣闘士は、二、三の指示を与えただけで、言葉数は少なかった。ピピンは、ただその命に従い鎧の着用を助け、最後に黒鉄の兜を差し出した。大男は、牡牛の頭部を模したその兜を受け取ると、深々と被って舞台へと向かう。
 
「アラミゴの猛牛、ラウバァァァーン・アルディィィィィン!」 FF14 相場 
 
触れ役が、よく通る声で紹介するや、控室に地鳴りのような音が轟いた。観客たちが怒号と歓声をあげているのだ。あの寡黙な男ひとりが登場するだけで、コロセウム全体がこうも沸き立つ。ピピンにとっては衝撃であった。
 
それから何度もラウバーンの付き添い役を務めた。彼は口数が少なかったが、それでも次第に会話をするようになり、いつしか互いの身の上話をするほどにまでなった。ラウバーンがアラミゴという異国の出身であること、ガレマール帝国と戦い戦功を挙げ、そして、負傷したこと。祖国で起こった革命と、その直後の帝国侵攻。痛む足を引きずりながら、故郷を脱して荒野を彷徨い、たどりついた先のウルダハにて間諜の疑いをかけられ拘束されたこと。今では自由を掴むため、獄門剣闘士として戦っているのだと知ったときには、驚いたものだ。
これほどまでに強く、人々を惹きつけて止まない人物が自分の意志によらず、強いられて戦っているという事実は、妙な話だがピピンにとって希望となった。獄門剣闘士とは、剣闘試合に出場して賞金を得ることで、自らの保釈金を支払い、自由を買おうとする者たちである。ラウバーンは苦しい立場にあっても、己の力で己の道を斬り拓こうとしているのだ。ならば自分も、と思わないではいられない。いつしかピピンは、自ら進んで剣の鍛錬にいそしむようになっていた。生き残り、自由を掴むために。
 
「これで支払いは終わる。晴れて自由の身というわけだな」
 
とある試合が終わった後、勝者として控室に戻ってきたラウバーンは、そう言った。FF14 wiki
 
「おめでとうございます、ラウバーン!」
 
ついにラウバーンは、保釈金を支払い終えたのだ。素直に祝福の言葉を述べたピピンは、はたと気付いた。自由となれば、ラウバーンが剣闘士を続ける理由はない。目標として背を追い続けてきた人物との別れが迫っていると理解した瞬間、ピピンの顔は曇った。
 
「どうした、嬉しくないのか? 貴様は今日から自由になるのだぞ?」
 
ラウバーンは、戸惑いの表情を浮かべている。今度は、ピピンが困惑する番だ。
賞金の詰まった革袋を手にした剣闘士と、その付き人の少年が、ふたりそろって困ったような顔をしているのだから、端から見れば滑稽な光景だったろう。ラウバーンは、出会ってからの数ヶ月間、自らの自由を購うためではなく、ピピン父親が抱えていた借金を返済していたのだ。そして今日の勝利で得た金を以て、支払いが終わるという。
 
「これでもう、お前が剣闘試合に出る必要はない。
 新参者同士が戦う最初の試合は、双方が不慣れなぶん、死人が出ることも多いのだ。
 殺されたくもなければ、殺したくもなかろう?」
 
事情を聞くうちに、ようやく理解が追いついたピピンは、ただただ涙を流した。苦しい生活から解き放たれる喜び、死の恐怖から逃れられた安堵、そして、ラウバーンへの感謝、さまざまな感情が一気に吹き出したのだ。
 
翌日の早朝、少ない私物を詰めた小さな麻袋を手に、剣闘士宿舎を出るピピンの姿があった。見送りはいない。獄門剣闘士であるラウバーンは独房の中。訓練士も興行師も、ほかの剣闘士たちも、無関係になる少年の門出に興味はないらしい。
まだ太陽の熱で焼かれていない石畳を踏みしめ、ピピンは歩き出した。突然に訪れた自由を噛みしめるように、一歩、また一歩と。だが、人通りのない大通りを歩むうちに、不安感が増す。あのろくでなしの父のことだ、また借金を重ねるに違いない。そして、売れる物があれば息子であろうと売ることは、すでに証明済みなのだ。
ピピンは立ち止まり、そして、駆けだした。来た道を引き返すように。
 
「どうして、貴様がここにいる?」
 
独房の前に佇む少年を見て、ラウバーンは言った。ピピンが答える。
 
「ラウバーン、お願いがあります。もう一度、ボクを剣闘士として鍛えてください!
 誰かに救われるんじゃなく、自分の力で、自分の道を斬り拓きたいんです!FF14 最安値
 あなたのようにッ!」
 
家に戻れば、ふたたび父に売られかねない。そこが、この剣闘士宿舎よりも良い場所とは限らないだろう。ならば、これまで重ねてきた訓練を活かせる環境で、尊敬する人物の背を追いたい。
少年なりの覚悟を見て取ったラウバーンは、ただ微笑んだ。
 
その後、ラウバーンが取った行動をピピンは一生忘れないだろう。父がピピンを売り払う時に、興行師が記した契約書を買い取り、八官府に養子縁組の届け出を提出したのである。契約書には、興行師を保護者とすることに同意する旨が記されていたのだ。その記述を盾として、強引に親権を奪い取ったのである。
以降、ピピンは、新たな父の下で暮らすこととなった。獄門剣闘士の義父と、自由人の子が、剣闘士宿舎で暮らすという奇妙な生活の始まりである。ラウバーンは師として、ピピンに剣の稽古を付けた。だが、剣闘士となることは認めず、成人年齢に達してから己の道を決めるようにと諭したのだった。
そして今、傭兵としての経験を積み、25歳の青年になったピピンは、不滅隊の将校として義父の故郷を取り戻そうとしている。
 
「あの時も生き残ったのです。今回もまた、賭けに勝ってみせますよ、義父上!」
 
呪剣ティソーナを手に、ピピンは戦場へと駆けだした。

新規キャラクター作成制限および混雑/優遇ワールドの状況について

各ワールドの新規キャラクター作成制限および混雑/優遇ワールドの状況をこちらでお知らせいたします。
FF14 rmt

※混雑ワールドは、常にキャラクター作成を制限しております。

※その他のワールドは、混雑時にはしばらくの間、新規キャラクターの作成制限を実施させていただく場合がございます。FF14 wiki

 

この内容は、0:00/5:00/10:00/15:00/20:00 に更新されます。

 

■日本データセンター

▼優遇ワールド

 ○ Belias

 ○ Hades

 ○ Pandaemonium

 ○ Ridill

 ○ Ultima

 

▼新設ワールド   FF14 価格相場

 なし

 

▼通常ワールド

 ○ Aegis

 ○ Alexander

 ○ Anima

 ○ Asura

 ○ Atomos

 ○ Durandal

 ○ Fenrir

 ○ Garuda

 ○ Gungnir

 ○ Ifrit

 ○ Ixion

 ○ Kujata

 ○ Masamune

 ○ Ramuh

 ○ Tiamat

 ○ Titan

 ○ Typhon

 ○ Unicorn

 ○ Valefor

 ○ Yojimbo

 ○ Zeromus

 

▼混雑ワールド

 × Bahamut

 × Carbuncle

 × Chocobo

 × Mandragora

 × Shinryu

 × Tonberry

 

■北米データセンター

▼優遇ワールド

 ○ Adamantoise

 ○ Midgardsormr

 ○ Siren

 

▼新設ワールド

 なし

 

▼通常ワールド

 ○ Behemoth

 ○ Brynhildr

 × Cactuar

 ○ Coeurl

 ○ Diabolos

 × Excalibur

 ○ Exodus

 ○ Faerie

 ○ Famfrit

 ○ Goblin

 × Hyperion

 ○ Jenova

 ○ Lamia

 × Leviathan

 ○ Malboro

 ○ Mateus

 ○ Sargatanas

 ○ Ultros

 ○ Zalera

 

▼混雑ワールド

 × Balmung

 × Gilgamesh

 

■欧州データセンター

▼優遇ワールド

 ○ Lich

 ○ Zodiark

 

▼新設ワールド  FF14 RMT

 ○ Louisoix

 ○ Omega

 ※Omegaワールドは、Chaosデータセンター配下の各ワールドと同水準のアクティブプレイヤー人口に達しているため、Omegaワールドへのワールド移転を一時停止しております。

 

▼通常ワールド

 ○ Cerberus

 ○ Moogle

 ○ Odin

 ○ Phoenix

 ○ Ragnarok

 ○ Shiva

 

▼混雑ワールド

 なし

「FF グランドマスターズ」,FF14とのコラボキャンペーンを実施

ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーターFF14 rmt」発売記念
コラボキャンペーンを開催!
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、iOS/Android端末向けアプリ「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」において、本日より、「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の発売を記念したコラボキャンペーンを開催いたします。
コラボ期間中に開催される「FFXIV コラボ記念装備」ガチャに新たに赤魔道士の武器が、更に「FFXIVコラボ防具」(イベント素材との交換等で獲得できるチケットでコラボ防具が手に入るガチャを実行することができます)のラインナップに新たに赤魔道士の防具が追加されます!
 
コラボ武器を装備すると特別な効果として、コラボイベントの報酬として手に入るイベント素材の獲得量が50%(最大250%(※1))アップになります!
※1…1つの武器につき50%づつ固定でアップし、通常装備として最大5つ装備することで最大250%となります。
 
■みんなで討伐キャンペーン!
 
期間中、コラボクエストのボスを討伐することで「討伐ポイント」を得ることができ、全ユーザーが獲得した「討伐ポイント」の総数に応じて、豪華報酬を全員がもらえるキャンペーンを開催します!みんなで協力してすべての報酬をぜひゲットしてください!
 
 コラボクエストのボスとして、6月のコラボで好評だったタイタン(「岩神タイタン討滅戦」、「岩神タイタン討滅戦チャレンジ」)、アルテマウェポン(「アルテマウェポン破壊作戦」、「アルテマウェポン破壊チャレンジ」)に加えて、今回のコラボでは新たにラーヴァナ、ソフィアが登場します!FF14 相場
 
・2017年7月11日(火):「ラーヴァナ」登場!
「武神ラーヴァナ討滅戦」、「武神ラーヴァナ討滅戦チャレンジ」が追加されます。
・2017年7月18日(火):「ソフィア」登場!
「女神ソフィア討滅戦」、「女神ソフィア討滅戦チャレンジ」が追加されます。
 
 
みんなで討伐キャンペーンやコラボイベントの報酬として手に入る“イベント素材”を集めることで「FFXIVコラボ防具」をゲットできます!
 
・「タイタン」からは「タイタンの岩塊」というイベント素材が手に入り「FFXIVコラボ防具(あたま)」を獲得可能なチケットと交換することができます
・「アルテマウェポン」からは「アルテマの装甲片」というイベント素材が手に入り「FFXIVコラボ防具(あし)」を獲得可能なチケットと交換することができます。
・「ラーヴァナ」からは「ラーヴァナの翅」というイベント素材が手に入り「FFXIVコラボ防具(うで)」を獲得可能なチケットと交換することができます。
・「ソフィア」からは「女神の宝珠片」というイベント素材が手に入り「FFXIVコラボ防具(からだ)」を獲得可能なチケットと交換することができます。
 
:開催期間:
2017年7月11日(火)19:00(メンテナンス終了後) ~ 2017年7月25日(火)14:59
 
■コラボ記念ログインボーナス!
 
FFXIVコラボの開催を記念して、累計ログイン日数に応じた特別なログインボーナスをプレゼント! 累計ログイン日数7日で合計1,500ジェムがもらえます!